Деловая настольная игра на нематериальную мотивацию. Учимся определять мотивационный тип собеседника и применять этот навык в работе руководителя.
Продолжительность:
45-90 минут
Количество участников:
2-8 человек за столом
Доступно в дистанционном формате
Синопсис игры
Вы – трибун римского легиона.
Каждый день вы обходите лагерь своего легиона и беседуете с легионерами. Среди них есть франки, германцы, греки, галлы, вестготы, италийцы и многие другие народы.
Со всеми – и с каждым – нужно найти общий язык…
Какие навыки развиваем?
Учимся определять мотивационный тип собеседника, чтобы
мотивировать подчинённых в соответствии с ведущим типом;
связывать интересы сотрудника и компании;
учитывать интересы подчинённых при принятии решений;
находить общий язык с разными типами людей.
Как может использовать игру заказчик?
для проведения внутренних тренингов по нематериальной мотивации;
обучить руководителей индивидуальной мотивации подчиннных;
обучить рекрутеров и руководителей определению мотивационного типа кандидата на собеседовании;
поднять эффективность системы нематериальной мотивации в компании.
Формат игры
Игра построена на модели базовых типов мотивации человека, разработанной Ириной Скуминой, одним из ведущих психологов Израиля. Выделяется четыре типа основой (ведущей) мотивации человека: победа, баланс, семья и игра.
Участник примеряет на себя роль трибуна, который общается с легионерами. Легионеров много, поэтому каждый может сказать только одну фразу. Именно по ней трибуну предстоит найти подход к легионеру - определить ведущий тип мотивации.
За каждого “понятого” легионера трибун получает фалеру - знак воинского уважения. Трибун, собравший больше всех фалер, побеждает в игре.